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1: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)02:54:50 ID:t2s6
ビシュっ!ズバ!(クソしょぼエフェクトw)
ズドン!(キャラの絵が震える)
こんなゴミみたいなもの作って恥ずかしくないんか?
エロゲならいいけどさ、まだね…
ズドン!(キャラの絵が震える)
こんなゴミみたいなもの作って恥ずかしくないんか?
エロゲならいいけどさ、まだね…
2: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)02:55:18 ID:t2s6
フィールドではクソみたいなドットが上下左右だけ向く…w
3: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)02:55:21 ID:HW4F
エロゲです
4: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)02:55:28 ID:t2s6
>>3
エロゲならええんちゃうか
エロゲならええんちゃうか
5: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)02:56:08 ID:t2s6
このUnityアセットバンドルを買えば4千円弱でかんたんにリッチなRPGが作れるのに…w
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/lunar-new-year-roaring?locale=ja_JP&force=true
https://assetstore.unity.com/mega-bundles/lunar-new-year-roaring?locale=ja_JP&force=true
6: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)02:58:56 ID:t2s6
ほいよ、基幹システム!w
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/turnbase-rpg-template-107578?locale=ja-JP
ほいよ、リッチなエフェクトw
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/top-down-effects-191455?locale=ja-JP
ほいよ、これフィールドねw
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/pure-nature-188246?locale=ja-JP
2Dならこれでアニメーション作りな!w
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/anyportrait-111584?locale=ja-JP
3dならこれを流用してアニメーション作ってもええやろ!w
https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/melee-warrior-animations-free-165785?locale=ja-JP
RPGツクールガイジ「はわわわわ……w」(ジョボー!)
https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/turnbase-rpg-template-107578?locale=ja-JP
ほいよ、リッチなエフェクトw
https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/spells/top-down-effects-191455?locale=ja-JP
ほいよ、これフィールドねw
https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/pure-nature-188246?locale=ja-JP
2Dならこれでアニメーション作りな!w
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/anyportrait-111584?locale=ja-JP
3dならこれを流用してアニメーション作ってもええやろ!w
https://assetstore.unity.com/packages/3d/animations/melee-warrior-animations-free-165785?locale=ja-JP
RPGツクールガイジ「はわわわわ……w」(ジョボー!)
7: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)02:59:28 ID:t2s6
なんというかツクール製のゲームって"発達"…ぽいですよね
8: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)02:59:57 ID:zaCj
あえて古さを表現してるフリーゲームはある
9: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)03:00:09 ID:t2s6
>>8
あ、あ、ああえてっ!w
あ、あ、ああえてっ!w
11: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)03:00:51 ID:t2s6
それがどうした
Unityならドット絵とか使いながらライティングやら画面効果やらつけれるのに…w
Unityならドット絵とか使いながらライティングやら画面効果やらつけれるのに…w
27: 名無しさん@おーぷん 22/02/01(火)03:58:54 ID:Lr55
>>11
プラグインとかスクリプトは前提やけどツクールにもあるやんけ
JRPGをインスタントで作るならそれこそunityに拘る必要もないわ
でもMVからはデフォ素材(特に歩行グラやモンスター)がソシャゲ臭くてあかん気がするわ
プラグインとかスクリプトは前提やけどツクールにもあるやんけ
JRPGをインスタントで作るならそれこそunityに拘る必要もないわ
でもMVからはデフォ素材(特に歩行グラやモンスター)がソシャゲ臭くてあかん気がするわ
12: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)03:01:28 ID:t2s6
あえてとは流石に予想できんかったわ
そうか、ワイが浅かったんやな
あのクソしょぼい戦闘も似たりよったりの画面もすべて"あえて"だったんやな…w
そうか、ワイが浅かったんやな
あのクソしょぼい戦闘も似たりよったりの画面もすべて"あえて"だったんやな…w
13: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)03:01:44 ID:YZ82
そしてUnity初期アセットモリモリのクソゲーが爆誕するのである
14: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)03:01:57 ID:t2s6
>>13
これはこれでゴミだね
ツクールガイジと変わらん
これはこれでゴミだね
ツクールガイジと変わらん
15: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)03:02:33 ID:t2s6
マジでコード書けないとかならコーギーエンジンとかのテンプレート使ってうまいことゲーム性表現したらワンチャンくらいか
17: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)03:03:24 ID:P7jA
ツクールのゲーム…異世界しかやったことないな
19: 名無しさん@おーぷん 22/01/25(火)03:03:39 ID:t2s6
>>17
それ聞いたことない
それ聞いたことない
21: ■忍【LV3,シャドー,6A】 22/01/31(月)16:04:24 ID:5yMI
22: 名無しさん@おーぷん 22/01/31(月)16:05:34 ID:AtJj
貧乏人情弱ワイ、ウディタでクソゲーを作っていた
23: 名無しさん@おーぷん 22/01/31(月)16:06:54 ID:BptU
unityとかいうクソゲーメーカーすき
24: 名無しさん@おーぷん 22/01/31(月)16:09:56 ID:5yMI
基本限られた素材でやりくりするVIPRPG的な面白さも2000かVXがピークやな
25: 名無しさん@おーぷん 22/01/31(月)16:11:29 ID:QfSF
逆にエロゲ以外でどこで見るんや
26: 名無しさん@おーぷん 22/01/31(月)17:33:00 ID:4jA6
逆にunityに比べて自由度が明らかに低いのに
ツクールが一定のニーズ獲得しとる理由は何やと考えた方がええな
ツクールが一定のニーズ獲得しとる理由は何やと考えた方がええな
28: 名無しさん@おーぷん 22/02/01(火)04:01:07 ID:BShp
ゆめにっきも青鬼もツクールなんだぞ?
29: 名無しさん@おーぷん 22/02/03(木)04:35:12 ID:7qXH
あれやろ
ゲーム開発陣がプレステよりスペック低いはずの任天堂ハード選ばないと限らん的なもん
JRPG作る上で敷居が低いってのはツクールの強みやな
ゲーム開発陣がプレステよりスペック低いはずの任天堂ハード選ばないと限らん的なもん
JRPG作る上で敷居が低いってのはツクールの強みやな
30: 名無しさん@おーぷん 22/02/03(木)04:42:52 ID:RayP
ついに他人様にマウント取るようになったか
31: 名無しさん@おーぷん 22/02/03(木)04:45:39 ID:Vb9V
今ってプレステ終わっててスイッチ一強状態なんやっけ
34: 名無しさん@おーぷん 22/02/03(木)05:14:20 ID:7qXH
>>31
プレステはかなり衰退しとるけどスイッチ一強ってほどでもないやろ
プレステはかなり衰退しとるけどスイッチ一強ってほどでもないやろ
32: 名無しさん@おーぷん 22/02/03(木)04:46:54 ID:gzq5
これマジ?普通に助かるんやが
けどさすがにRPGツクールの方が作るの楽よね
けどさすがにRPGツクールの方が作るの楽よね
33: 名無しさん@おーぷん 22/02/03(木)04:48:39 ID:8AGI
ツクールが最初からunity並みの自由度だったら
多分ここまで一ジャンルとかコミュニティ確立せんかったと思うわ
多分ここまで一ジャンルとかコミュニティ確立せんかったと思うわ
35: 名無しさん@おーぷん 22/02/03(木)05:25:08 ID:0kIh
最近unity始めたけどむずい?
でもがんばってゲーム完成させるんや
でもがんばってゲーム完成させるんや
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